Auriaya
Auriaya to przeciwnik z jakim przyjdzie nam się zmierzyć aby zyskać dostęp do czterech strażników pilnujących ostatecznego bosa w Ulduar. Walka nie należy do najtrudniejszych choć sam jej początek może sprawić dość spore trudności lecz po kolei.
Auriaya
HP(25): 16.700.000
HP(10): 3.100.000
Bosowi towarzyszą także 4 Sanctum Sentry(2 na normal) z których każdy posiada 550.000HP(330.000 na normal). Oraz przywołuje podczas walki Feral Defender.
Umiejętności przeciwników:
Auriaya:
Sonic Screech - atak na wielu przeciwników skierowany do przodu i zadający 230.000 do 270.000 obrażeń w wersji heroic. Obrażenia te rozkładają się na wszystkie osoby w zasięgu dlatego ważne jest aby każdy stał przed bosem w momencie jego rzucenia.
Terrifying Screech - fear na wszystkich wokoło powodujący utratę kontroli nad postacią na 5 sekund.
Sentinel Blast - atak na wszystkich wokoło zadający 6000 obrażeń i zwiększający obrażenia od magi cienia o 100% nakładający się do 5 razy. Rzucany zaraz po Terrifying Screech. Ten atak można przerwać i należy to robić niezwłocznie.
Summon Swarming Guardian - Auriaya przywołuje 15-25 kotków z mała ilością hp które atakują losowo wybraną postać. Bardzo łatwo je zabić.
Feral Defender - kot wskrzeszany co 60 sekund. Ma 9 żyć.
Feral Essence - zwiększa obrażenia zadawane o 50% za każdy ładunek. Zużywa się wraz z kolejnymi wskrzeszeniami Feral Defendera.
Feral Rush - atakuje losowego gracza i uniemożliwia korzystanie ze szkoły magii przez 6 sekund jeśli trafi na inkantację czaru.
Feral Pounce - ogłusza cel i zadaje mu obrażenia co sekundę przez 4 sekundy.
Seeping Feral Essence - tworzy czarny okrąg na ziemi w miejscu śmierci Feral Defendera zadający obrażenia każdemu kto znajduje się w środku.
Sanctum Sentry - koty towarzyszące Auriayi na samym początku walki.
Savage Pounce - zadaje 7.500 do 8.500 obrażeń plus 6000 do 7000 obrażeń co sekundę przez 5 sekund.
Strenght of the Pack - zwiększa obrażenia zadawane przez Sanctum Sentry za każdego Sanctum Sentry znajdującego się w promieniu 10 yardów.
Mimo iż patrząc na opis umiejętności walka wygląda na niezwykle skomplikowaną w rzeczywistości taka nie jest. Prócz samego momentu jej rozpoczęcia.
Problem z pulem tego bosa polega na 4 kotkach które jej towarzyszą. Otóż owe koty w momencie startu walki rzucają się na najbliższą osobę zadając jej straszliwe obrażenia. Tank po użyciu wszystkich swoich umiejętności obronnych jest w stanie przyjąć na siebie najwyżej 2 Sanctum Sentry.
Dlatego w tej walce ważne jest posiadanie 3 tanków. Jeden na Auriaya i po jednym na każde 2 Sanctum Sentry. Pull rozpocząć najlepiej na totem Shamana lub demona Warlocka w ostateczności na peta Huntera.
Cały raid najlepiej ustawić przy schodach za rogiem tak żeby Sanctum Sentry nie widziały nikogo prócz tanka. Po drugiej stronie schodów za kolumną ustawiamy drugiego tanka z jednym hunterem który użyje Missdirection na jednego z kotów. Drugiego kota tank będzie musiał ściągnąć na siebie za pomocą taunta. Dokładnie to samo będzie musiał zrobić drugi tank od kotów tak aby koło siebie nie stały więcej niż dwa kotki inaczej tak zejdzie nad wyraz szybko. Trzeci tank łapie bosa i odwraca go twarzą do raidu. Cały DPS zaczyna teraz jak najszybciej zabijać Sanctum Sentry według ustalonej kolejności. Ważne jest aby przed pierwszym Terrifying Screech zginęły trzy koty. Po zabiciu kotów Cały raid trzyma się przed bosem i DPSuje.
Po minucie walki pojawi się Feral Defender. Teraz mamy dwie możliwości.
Pierwsza taktyka to zabijamy Feral Defendera potem wracany na bossa. Zaletą tego rozwiązania jest brak przerywania castów naszym magom i healerom a wadą Seeping Feral Essence. Jeśli zabijemy Feral defendera będziemy musieli ustawić się tak aby przypadkiem nie wbiec w czarną plamę po Terrifying Screech.
Druga taktyka polega na ignorowaniu Feral defendera. W tym momencie pozostali dwaj tankowie starają się odciągać od raidu i stunować(nie jest to łatwe gdyż ten kotek o furiatek). W tym momencie musimy liczyć się z losowymi stunami i przerwanymi czarami.
Osobiście polecam drugą taktykę jeśli tylko heal posiada spora ilość natychmiastowych zaklęć leczących.
Dalej walka jest banalna. Trzymamy się cały czas przed bosem, przerywamy Sentinel Blast, zabijamy małe kocurki za pomocą AOE i wykańczamy panienkę.
I na koniec filmik z walki: