Archiwum dla ‘Patch 3.1’

Patch 3.1.3

środa, Czerwiec 3rd, 2009

Patch 3.1.3

Death Knight
Frost Presence: Bonus do pancerza z tej umiejętności wynosi teraz 60% zamiast 80%.

Druid
Improved Barkskin: Ten talent dodaje teraz 80/160% dodatkowego pancerza gdy druid znajduje się w Travel Form lub ludzkiej postaci..
Improved Tree of Life: Bonus do pancerza z tego talentu został zredukowany do 67/133/200%.
(więcej…)

Patch 3.1.1a

czwartek, Kwiecień 23rd, 2009

Oto garść nowych informacji jakie udało mi się znaleźć na forum WoW.

W ciągu najbliższych kilku dni wypuszczone zostaną poprawki które maja na celu usunięcie kilku problemów powstałych wraz patchem 3.1.1. Te poprawki będą niezbyt wielkie lecz muszą zostać wprowadzone w celu naprawy problemów których nie można poprawić bez ściągania łatki. Procedura testowa tych poprawek została skrócona gdyż dotyczą one głównie opisów umiejętności i tym podobnych spraw nie mających wiele wspólnego z mechaniką gry. (więcej…)

Patch 3.1.1

wtorek, Kwiecień 21st, 2009

Mija tydzień i już mamy pierwszą poprawkę do patcha 3.1.1. W tym tygodniu startuje także Arena sezon szósty lecz o tym szerzej napisze jutro. Poniżej zamieszczam oficjalnie ogłoszone zmiany.

Zmiany ogólne

W celu rozwiązania problemów powstałych wraz z wprowadzeniem systemu podwójnej specjalizacji wszyscy gracze otrzymają darmowy reset talentów na obu specjalizacjach. Glyfy nie ulegną resetowi więc należy zwrócić szczególną uwag na glyfy przy rozdawaniu talentów w poszczególnych specjalizacjach. (więcej…)

Rogue w 3.1.0

sobota, Kwiecień 18th, 2009

Rogue

Deadly Poison: Ilość obrażeń generowana przez ta truciznę na podstawie atack power została zwiększona z 8% do 12%.
Deadly Throw: Szybkość pocisku została zwiększona.
Instant Poison: Zmieniona w ten sposób że teraz szybkość zakładania tej trucizny jest zależna od szybkości broni.
Shiv: Ta umiejętnośc nie może już zadać obrażeń krytycznych tak samo jak wszystkie trucizny jakie zakłada.
Tricks of the Trade: Teraz uakywniają się zaraz po pierwszym ataku który zadaje obrażenia.
Wound Poison: Zmieniona w ten sposób że teraz szybkość zakładania tej trucizny jest zależna od szybkości broni. (więcej…)

Rycerz Śmierci w patchu 3.1.0

wtorek, Kwiecień 14th, 2009

Rycerz Śmierci

Anti-magic Shell: Ilość obrażeń jaką jest w stanie zaabsorbować ta umiejętność jest teraz ograniczona do 100% punktów życia gracza.
Blood Boil’s obrażenia zostały zwiększone aby wynagrodzić fakt że Pestilence już nie zadaje obrażeń.
Blood Boil teraz zadaje pewną ilość obrażeń celom nie będącym pod wpływem chorób oraz dodatkowe obrażeniom celom będącym pod wpływem chorób. Zasięg tego efektu został zmniejszony.
Blood Plague: trwa teraz bazowo 15 sekund..
Blood Strike: dodatkowe obrażenia za efekty chorób to teraz mnożnik procentowy a nie ustalona wartość.
Death Pact: Ten efekt leczący nie może już być krytyczny.
Death Strike: ilość leczenia za zadawane obrażenia została zmniejszona o 20%.
Frost Fever: trwa teraz bazowo 15 sekund.
Frost Presence: daje teraz 5% redukcji obrażeń zamiast 15% redukcji obrażeń od magi. (więcej…)

Klasy: Zmiany ogólne w 3.1.0

poniedziałek, Kwiecień 13th, 2009

Klasy: Zmiany ogólne Czytaj dalej

World of Warcraft PTR Patch 3.1.0

sobota, Kwiecień 11th, 2009

Oto pierwsza część zmian jakie nadejdą w patchu 3.1. Zmiany te nadal są testowane na PTR(publiczne serwery testowe) i nie wszystkie wejdą w życie lub nie w takiej formie jakie znane są teraz. Kompletna lista zmian zostanie opublikowana wraz z oficjalnym wejściem patcha 3.1 .

Informacje o najnowszym patchu można znaleźć pod adresem:Informacje o najnowszym patchu można znaleźć  Tutaj

Informacje o aktualnie testowanych patchu można znaleźć  Tutaj

Zmiany Ogólne

* Z powodu rozległych zmian w drzewach talentów gracze otrzymają darmowy reset talentów. Kilka nowych zaklęć zostało dodanych niektórym klasą więc klasy które owe zmieny dotyczą będą musiały udać się do trenera w celu zakupu nowych umiejętności. (więcej…)