Flame Leviathan
Flame Leviathan
HP(25): 70.000.000
HP(10): 23.000.000
Flame Leviathan jest pierwszym bossem z jakim przyjdzie się zmierzyć w Ulduar. Walka Flame Leviathanem jest dość specyficzna gdyż w całości odbywa się za pomocą machin wojennych jakie udostępnione nam są na początku instancji. Maszyny jakich używamy w tej walce mają następujące właściwości:
Salvaged Siege Engine
Jest to ciężka machina oblężnicza przystosowana do walki na krótkie i średnie dystanse. Obsługa tej machina składa się z dwóch osób kierowcy i działonowego.
Umiejętności kierowcy:
Ram - atak na krotki dystans przed siebie. Zadaje znaczne obrażenia budynkom oraz odrzuca trafione cele o kilka yardów. Kosztuje 40 energii.
Electroshock - atak na średni dystans o małej mocy. Powoduje przerwanie rzucania czaru i blokuje daną szkołę magi na 4 sekundy. Kosztuje 20 energii 10 sekund na przeładowanie.
Steam Rush - Zwiększa szybkość poruszania się pojazdu na kilka sekund. Kosztuje 10 energii i 15 sekund na przeładowanie.
Umiejętności działonowego:
Anti-Air Rocket - pocisk przeciwlotniczy o średniej sile rażenia przeznaczony do zwalczania celów latających i zapalania plam oleju pozostawianych przez motory. 0.25 sekundy na przeładowanie.
Fire Cannon - Pocisk średniego zasięgu o dużej sile i obszarze rażenia. Świetnie nadaje się do niszczenia wszystkiego.
Shield Generator - Aktywuje tarcze która pochłania pewną ilość obrażeń przez 5 sekund. ! minuta na przeładowanie.
Salvaged Demolisher
Machina pełniąca w walce role wsparcia artyleryjskiego. Może także wystrzeliwać pasażera na pokład Leviathana w celu zniszczenia jego wieżyczek i spowodowania unieruchomienia bosa na kilka sekund. Obsługa składa się z kierowcy i ładowniczego.
Umiejętności kierowcy:
Hurl Boulder - atak o dalekim zasięgu i znacznej sile rażenia. Nie wymaga amunicji.
Hurl Pyrite Barrel - atak o dalekim zasięgu i ogromnej sile rażenia. Wymaga amunicji blue pyrite.
Ram - atak o krótkim zasięgu który zadaje obrażenia i odrzuca przeciwnika na kilka yardów.
Launch Passenger - pozwala wystrzelić ładowniczego na pokład Leviathana. wymaga aby ładowniczy najpierw się załadował na katapultę.
Umiejętności kierowcy:
Mortar - atak obszarowy o dużym zasięgu.
Anti-Air Rocket - pocisk przeciwlotniczy o średniej sile rażenia przeznaczony do zwalczania celów latających i zapalania plam oleju pozostawianych przez motory. 0.25 sekundy na przeładowanie.
Grab Crate - umiejętność ta pozwala podnosić z ziemi zasobniki z blue pyrite po ich uprzednim zestrzeleniu. Każdy zasobnik odnawia nam 3 ładunki.
Increased Speed - podwaja prędkość poruszania się pojazdu na 20 sekund.
Load into Catapult - ładuje osobę działonowego na katapultę. po załadowaniu nie można używać umiejętności działonowego.
Salvaged Chopper
Bardzo szybki choć delikatny pojazd wspomagający. służy głównie do spowalniania Leviathana za pomocą plam oleju i ewakuowania graczy spod Leviathana. Pojazd ten może przenosić pasażera lecz pasażer nie jest wymagany do jego obsługi.
Umiejętności kierowcy:
Speed Boost - podwaja prędkość pojazdu na 5 sekund.
Sonic Horn - atak na wprost o niewielkim zasięgu i małej sile rażenia.
Tar - pozostawia na ziemi plamę oleju która spowalnia wszystkich przeciwników w promieniu 10 yardów przez 45 sekund. Plamę można podpalić za pomocą Anti-Air Rocket.
First Aid Kit - Leczy pasażera motocyklu w tempie 25% max hp na sekundę przez 4 sekundy.
Strategia walki.
Jeżeli zniszczyliśmy wszystkie wieże czyli walkę toczymy w trybie normalnym walka jest dość prosta. Parametry naszych maszyn zależą od średniego poziomu przedmiotów jakie mamy na sobie co jest głównym kryterium w wyborze taktyki walki z bossem.
Walkę najlepiej zacząć dzieląc się na dwie grupy z równą ilością machin po każdej stronie placu. Leviathan na samym początku walki wybierze sobie jedną machinę na cel i zacznie ją ścigać. Jeśli dogoni to użyje swojej umiejętności ram i błyskawicznie zniszczy. Kierowca machiny musi więc uciekać przed Leviathanem najlepiej po zewnętrznej placu dopóki Boss nie zmieni celu.
Siege Engine które nie są aktualnie ścigane powinny trzymać się blisko bosa i przerywać umiejętność Flame Vents za pomocą Electroshock. Jeśli któryś z Siege Enginów zostanie wybrany jako cel należy odpalić Shield Generator wykonać w tył zwrot i odpalić Steam Rush aby zwiększyć dystans i tak aż do zabicia bossa. Salvaged Demolishery powinny trzymać się w pewnej odległości od Leviathana a Salvaged Choppery powinny starać się stawiać plamy oleju na drodze Leviathanowi aby go spowolnić. Zapalone plamy zadają spore obrażenia.
Leviathan co jakiś czas dostaje buff Gathering Speed który zwiększa jego prędkość poruszania się. buff ten może nagromadzić się do 20 ładunków a wtedy żadna machina nie będzie już w stanie uciec przed Leviathanem.
Z Gathering Speed można sobie poradzić na dwa sposoby:
1. Niszczymy bosa zanim zdoła zgromadzić zbyt wiele ładunków Gathering Speed. To jest taktyka na achievement ale raid który posiada sprzęt z Nax 25 nie powinien mieć zbyt wielkich kłopotów z wygraną.
2. Ładowniczy na Salvaged Demolisher ładuje się na katapultę i następnie zostaje wystrzelony na Leviathana(celowanie jest ważne :p). Po wylądowaniu zobaczy wieżyczki(2 na 10 osobowym i 4 na 25 osobowym) które należy zniszczyć. Najlepiej do tego zadania użyć castera gdyż na Leviathanie nie możemy się poruszać a wieżyczki stoją w pewnej odległości od siebie. W wersji na 25 osób dobrze jest wystrzelić dwie osoby w tym jedną zdolną leczyć gdyż ataki obszarowe Leviathana zadają spore obrażenia. Po zniszczeniu wieżyczek boss zostanie unieruchomiony na 10 sekund a ładunki Gathering Speed zredukowane do zera. Należy pamiętać żeby osoby zrzucone z Levaithana jak najszybciej załadować na Salvaged Chopper a potem na Demolisher.
Dla tych którym opis nie wystarcza mam filmik: