Ignis the Furnace Master
Ignis the Furnace Master
HP(25): 24.400.000
HP(10): 6.900.000
Ignis jest drugim z kolei opcjonalnym bosem w Ulduar. można go znaleźć zaraz na przeciwko miejsca gdzie walczymy z Razorscalem. Walka nie jest zbyt trudna pod warunkiem że posiadamy dwóch ogarniętych tanków.
Umiejętności bosa:
Flame Jets - atak obszarowy powodujący obrażenia na każdą postać z raidu. Dodatkowo każda postać która rzucała jakieś zaklęcie w momencie odpalenia Flame Jets nie będzie mogła posługiwać się daną szkołą magi przez 6 sekund.
Scorch - atak ogniem na wprost zadający obrażenia co pół sekundy oraz podpalający ziemię w promieniu 13 jardów.
Slag Pot - Co jakiś czas Ignis bierze losową postać z raidu i wrzuca ją do garnka na swoim brzuchu na 10 sekund. Osoba w garnku otrzymuje obrażenia od ognia co sekundę i musi zostać wyleczona(można leczyć się samemu).
Cały raid ustawia się na środku sali blisko siebie. Pierwszy tank łapie bosa i odwraca go plecami do raidu. Gdy Ignis użyje Scorch wtedy tanku musi przesunąć go nieco w bok aby nie stać w palącym się obszarze. Bardzo ważne jest aby przy przesuwanie nie odwrócić bosa twarzą do raidu bo scorch w zbitą grupę DPSu miałby opłakane skutki.
Drugi (na 25-tce można używać 3 tanków dla bezpieczeństwa) tank cierpliwie czeka na pojawiające się co jakiś czas konstrukty. Powodem dla którego zabijanie konstruktów jest wskazane jest fakt że za każdego żywego golema Ignis otrzymuje sumujący się bonus 15% do obrażeń.
Jak tylko pojawia się konstrukt off-tank łapie go na siebie i wprowadza w ogień po scorchu. Stojąc w ogniu na konstrukt nagrzewa się przez gromadzenie ładunków Heat aż osiągnie status Molten (10 ładunków). Wtedy off-tank musi użyć taunt i zaprowadzić podgrzanego golema do wody gdzie golem zamarza (Brittle). Zamrożonego golema należy uderzyć za więcej niż 5000 obrażeń na raz aby rozpadł się na kawałki. Najlepiej aby golemy rozbijać na odległość gdyż rozpadając się zadają około 20000 obrażeń w promieniu 10 jardów.
Osoby posługujące się magią powinny zwracać szczególną uwagę na Flame Jets. Sześć sekund blokady szkoły magi może się źle skończyć szczególnie w przypadku osoby leczącej tanka.
Powyższe czynności należy powtarzać aż do śmierci Ignisa.
Na koniec jak zwykle filmik tym razem z perspektywy tanka:
Podobne artykuły:
Tags: Ignis the Furnace Master, Taktyki, ulduar