Lich King
Wszystko co złe musi się kiedyś skończyć i nie inaczej jest z niegodziwymi rządami Króla Licha. Oto stajesz u stup lodowego tronu by wraz ze swymi przyjaciółmi pomścić mieszkańców Lorderonu. Tak Arthas dziś zapłaci za wszelkie niegodziwości jakich się dopuścił lecz nim to nastąpi zajrzyj graczu do mojej strategi aby Lich King niczym cię nie zaskoczył..

Decydujące starcie z Arthasem aka The Lich King podzielone jest na 4 fazy:
Faza 1:
Po zainicjowaniu walki najlepiej podciągnąć Lich Kinga na obrzeże wewnętrznego kręgu areny walki i tam tankować. W fazie pierwszej Lich King nie jest zbyt groźny. Co jakiś czas rzuca na wszystkich Infest. Czar ten zadaje obrażenia co sekundę i trwa aż do wyleczenia postać na 90% plus maksymalnego życia.
Drugim denerwującym zaklęciem Arthasa w jest Necrotic Plague. Ten debuff musi zostać w ciągu 5 sekund usunięty z dowolnego gracza w naszej drużynie. Żeby było zabawniej zdispelowanie Necrotic Plague z jednej postaci powoduje że przeskakuje on na drugą lub na jednego z ghuli przywoływanych prze Króla Licha.
Jak już wspomniałem wcześniej Arthas będzie przywoływał ghule co jakiś czas które można zabijać okazyjnym AOE lub pozwalać Necrotic Plague by robiła to za nas co jest nawet wskazane z uwagi na fakt przywoływania przez naszego adwersarza co jakiś czas Shambling Horror.
Shambling Horror musi być złapany przez drugiego tanka i odwrócony plecami do raidu. Następnie trzeba się na nim skupić lub po przyjacielsku podrzucić mu Necrotic Plague który jeśli odpowiednio go wyhodujemy może zabić Shambling Horror jednym tiku. Hodowla Necrotic Plague polega na tym że za każdym razem gdy czar zada obrażenia wzmacnia się o 1 punkt a za każdym razem gdy zostanie zdispelowany słabnie o jeden poziom.
Faza 2:
Ta faza występuje 2 razy przy 70% oraz 40% HP Lich Kinga i trwa 1 minute.
Faza zaczyna się gdy Arthas biegnie na środek pomieszczenia i zaczyna inkantować Remorseless Winter. Nim to się stanie wszyscy powinni już stać na zewnętrznym pierścieniu w miarę rozproszeni. W tej fazie najbardziej upierdliwym jest przywoływanie Ice Sphere. Te lodowe kuleczki podążają do losowego gracza i gdy podejdą dość blisko wybuchają wyrzucając delikwenta poza krawędź areny. Ice Sphere mają około 7.000 hp więc zabijanie ich nie powinno być trudne.
Po upływie minuty Arthas zacznie inkantację zaklęcie które spowoduje że cały zewnętrzny pierścień areny się zapadnie więc nim skończy wszyscy powinni znajdować się w centrum pomieszczenia.
Faza 3:
Tank łapie Arthasa i ustawia go na środku pomieszczenia a raid rozstawia się w koło.
W tej fazie Lich King zyskuje parę nowych zdolności:
Defile – pod losową postacią pojawia się czarna chmurka która zadaje obrażenia osobą w niej stojącym oraz rozrasta się w miarę zadawania obrażeń. Najwyższym priorytetem jest wyłażenie z tej chmurki. Jeśli stanie się ona za duża to WIPE i zaczynamy od początku.
Summon Val’kyr Shadowguard – co jakiś czas Artthas przywołuje Valkirię która wybiera sobie losową postać z raidu, łapie ją po czym radośnie sunie w kierunku krawędzi areny by rzucić naszym kamratem w przepaść. No cóż nie możemy na to pozwolić gdyż tak straconej postaci nie można wskrzesić w żaden sposób do końca walki. Warto tak rozłożyć DPS aby w momencie zmiany fazy przy 40% hp Arthasa nie było w polu żadnej Valkirii.
Na 40% hp następuje powrót do fazy 2. Tuż przed zmianą fazy ustawiamy się przy krawędzi gdyż nasz zewnętrzny pierścień jakimś magicznym sposobem wkrótce się znowu pojawi.
Faza 4:
Najtrudniejsza z wszystkich faz. Priorytetem tutaj jest przeżycie wszystkich członków raidu. Faza trwa do 10% HP bosa.
Najniebezpieczniejszą umiejętnością jest Harwest Soul. Zaklęcie zadaje ogromne obrażenie w czasie i musi zostać wyleczone. Dodatkowo ofiara tego zaklęcia zostaje uwięziona w mieczu Arthasa i musi się z niego wydostać poprzez zabijanie duszków.
Żeby nie było za łatwo w mieczu uwięziony jest również ojciec Arthasa którego należy chronić. Jeśli King Terenas umrze Arthas dostanie enrage który może okazać się śmiertelny dla naszego tanka. W takich momentach należy używać wszelkich możliwych umiejętności by przetrwać. Postacie leczące wewnątrz Frostmourne mogą skupić się na leczeniu King Terenasa gdy on walczy z duszkami.
Dodatkowo Arthas przywołuje kilka duszków które zaczynają gonić losowo wybraną osobę a przy kontakcie wybuchają zadając obrażenia w promieniu 5 jardów.
Przy 10% Hp Lich King zabije nam wszystkich członków raidu i w tym momencie NIKT NIE MOŻE OPUŚCIĆ CIAŁA. Po małej wstawce uwolniony ojciec Arthasa wskrzesi naszych bohaterów oraz obezwładni swojego syna zapewniając nam zwycięstwo. Wszystko co musimy wtedy robić to sprać Króla Licha do końca.
Podobne artykuły:
Tags: Icecrown Citadel, Lich King, Taktyki