Rogue w 3.1.0
Rogue
Deadly Poison: Ilość obrażeń generowana przez ta truciznę na podstawie atack power została zwiększona z 8% do 12%.
Deadly Throw: Szybkość pocisku została zwiększona.
Instant Poison: Zmieniona w ten sposób że teraz szybkość zakładania tej trucizny jest zależna od szybkości broni.
Shiv: Ta umiejętnośc nie może już zadać obrażeń krytycznych tak samo jak wszystkie trucizny jakie zakłada.
Tricks of the Trade: Teraz uakywniają się zaraz po pierwszym ataku który zadaje obrażenia.
Wound Poison: Zmieniona w ten sposób że teraz szybkość zakładania tej trucizny jest zależna od szybkości broni.
Assassination
Hunger For Blood: Już się nie kumuluje, bonus do obrażeń zmieniony na 15%. RWymaga efektu krwawienia na celu i jej aplikacja nie powoduje już usunięcia istniejących efektów krwawienia. Kosztuje 15 energi i trwa 60 sekund.
Master Poisoner: traz zwiększa siłę Deadly Poison gdy Envenom jest aktywne o 15/30/45%.
Combat
Adrenaline Rush czas między użyciami zredukowany do 3 minut.
Killing Spree: Zwiększa wszystkie obrażenia zadawane o 20% w czasie trwania efektu.
Savage Combat zwiększoane do 2/4% bonusu do obrażeń przeciw celowi znajdującemu się pod działaniem trucizn.
Lightning Reflexes zredukowany do 3 rang 2/4/6% dodge i4/7/10% haste do walki wręcz.
Subtlety
Shadow Dance teraz uaktywnia nowy pasek umiejętności po użyciu.
Sinister Calling: Bonus do obrażeń z Backstab i Hemorrhage wynosi teraz 2/4/6/8/10%, zwiększony z 1/2/3/4/5%.
Podobne artykuły:
Tags: Patch 3.1