Rycerz Śmierci w patchu 3.1.0
wtorek, Kwiecień 14th, 2009Rycerz Śmierci
Anti-magic Shell: Ilość obrażeń jaką jest w stanie zaabsorbować ta umiejętność jest teraz ograniczona do 100% punktów życia gracza.
Blood Boil’s obrażenia zostały zwiększone aby wynagrodzić fakt że Pestilence już nie zadaje obrażeń.
Blood Boil teraz zadaje pewną ilość obrażeń celom nie będącym pod wpływem chorób oraz dodatkowe obrażeniom celom będącym pod wpływem chorób. Zasięg tego efektu został zmniejszony.
Blood Plague: trwa teraz bazowo 15 sekund..
Blood Strike: dodatkowe obrażenia za efekty chorób to teraz mnożnik procentowy a nie ustalona wartość.
Death Pact: Ten efekt leczący nie może już być krytyczny.
Death Strike: ilość leczenia za zadawane obrażenia została zmniejszona o 20%.
Frost Fever: trwa teraz bazowo 15 sekund.
Frost Presence: daje teraz 5% redukcji obrażeń zamiast 15% redukcji obrażeń od magi. (więcej…)