Valithria Dreamwalker

Nieumarłe smoki są jednymi z najstraszliwszych sług Króla Licha i to właśnie do ich leża będą musieli zajrzeć nasi bohaterowie przemierzający zimne korytarze Icecrown Citadel. Jednak pierwsze wyzwanie w Frostwing Halls polega na odbiciu jednego z naszych sprzymierzeńców z rąk sługusów Króla Licha. Co dokładnie będziesz musiał zrobić dowiesz sie czytając ten artykuł.

valithria-dreamwalker

Walka z Valithria Dreamwalker jest unikatowa w całe serii World of Wacraft. Po raz pierwszy nie będziemy musieli kogoś zabić. Tak nie przesłyszeliście się moi mili. Valithria musi zostać wyleczona więc pierwsze i najważniejsze skrzypce w tym starciu odgrywają healerzy.

Valithria Dreamwalker zaczyna walkę na 50% hp i musi zostać uleczona do 100% by tą walkę zakończyć. Oczywiście nie może być za łatwo więc nieumarli będą się starali nam w tym zadaniu przeszkodzić. Zadanie raidu polega na powstrzymywaniu fal przeciwników w czasie kiedy healery leczą naszą smoczyce.

Aby dopięć swego będziemy potrzebować jednego lub 2 tanków do wyłapywania potworków, i akurat tyle DPSu aby w miarę sprawnie się pozbywać natrętów. Reszta musi skupić się na leczeniu.
Aby ułatwić nam nieco zadanie Valithria będzie co jakiś czas przywoływać Nightmare Portal.
Portal ten jest koloru zielonego i po kliknięciu na niego zostajemy przeniesieni do świata snu. Z portali powinni korzystać głownie healerzy gdyż w środku można znaleźć chmurki po których złapaniu otrzymujemy kumulujący się czar który zwiększa siłę naszego leczenia i szybkość regeneracji many o 10% za każdy ładunek.

Teraz słów kilka o przeciwnikach:

Blazing Skeleton – dysponuje bardzo denerwującym atakiem obszarowym który zadaje obrażenia od ognia. Należy likwidować w pierwszej kolejności.

Supresser – występują stadnie i biegną do Valithria by założyć jej debuff zmniejszający szybkość leczenia. Mordować w drugiej kolejności.

Blistering Zombie – Bardzo niebezpieczny dla tanków i mele DPSu. Zakłada debuff jeśli atakowany wręcz i wybucha przy śmierci. Zabijać z odległości.

Risen Archmage – irytujący przeciwnik dysponujący atakami wysysającymi manę i dość sporym arsenałem czarów zadających obrażenia od zimna. Patrzeć pod nogi i zabijać bezwzględnie.

Glutonous Abomination – mało niebezpieczny. Tank powinien je łapać i odwracać plecami do raidu. Przy śmierci wyskakują z nich Rot Worm.

Rot Worm – mają bardzo mało hp ale zadają dosyć znaczne obrażenia i jest ich dużo. Jak najszybciej zabijać atakami obszarowymi.

To by było na tyle. Życzę powodzenia i wielu epików ;)

Podobne artykuły:

Tags: , ,

Leave a Reply